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C# 项目
分类

这里是按照「分类」阅读往期的 HelloGitHub 月刊内容, 您目前在查看 HelloGitHub C# 项目 集合。

Star 2.7k
Fork 339

Unity 滑动列表插件。该项目采用 Unity 引擎动画系统来定制列表滑动效果,具备非常高的灵活性,除了用作滑动列表,还可以用作导航栏。项目代码结构和风格规范,接入成本低、易于使用和定制。

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using FancyScrollView; class MyCell : FancyCell<ItemData> { [SerializeField] Text message = default; public override void UpdateContent(ItemData itemData) { // 更新内容 message.text = itemData.Message; } public override void UpdatePosition(float position) { // position 是一个介于 0.0 到 1.0 之间的值 // 可以根据 position 自由控制滚动的外观 } }
FancyScrollView
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Fork 302

基于马尔可夫链的图像生成器。马尔可夫链是一种数学模型,具有“无记忆”的性质,即未来状态的概率分布只依赖于当前状态,而不依赖于过去的状态。该项目利用马尔可夫链原理,通过模拟图像的状态转移来生成独特的图像,包括建筑、迷宫等。

MarkovJunior
3
Kavita
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Fork 259

一款功能丰富的在线阅读平台。该项目可以在本地架设一个阅读漫画和电子书的 Web 平台,在手机、平板、台式机等设备上都有着出色的访问体验。

Kavita
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Fork 167

Windows 多显示器鼠标平滑移动的工具。在 Windows 多显示器、分辨率不一致的情况下,鼠标在屏幕间移动会出现跳跃,比如外接了一台 4k 屏幕的和一台 2k 的屏幕,从 4k 屏幕中间挪到 2k 屏幕,鼠标就出现在底部了。该项目可以完美解决这个鼠标跳跃的问题,实现 Windows 多显示器鼠标平滑移动。

LittleBigMouse
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Fork 402

一款基于 Unity 引擎的灵活战斗框架。这是一个灵活、通用、轻量的游戏战斗/技能框架,配置可选择 ScriptableObject 或 Excel 表格。内含 RPG、回合制、技能调试等示例,以及《如何实现一个战斗系统》的教程。

EGamePlay
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Fork 174

在 Windows 电脑上控制 Android 设备的工具。该项目是基于 scrcpy、采用 C# 编写的控制 Android 设备的 PC 桌面工具,提供了更加简洁的交互界面。

FreeControl
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Fork 316

适用于 MPD/M3U8/ISM 的流媒体下载器。该项目可以将常见的流媒体保存到本地,支持点播、录制直播、自动混流等功能,适用于 Windows、Linux、macOS 操作系统。

N_m3u8DL-RE
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Fork 167

中文自动补帧工具。该项目是基于 RIFE 算法的补帧软件,可用于去除动漫卡顿感。具有无需手动设置、高质量输出、速度快等特点,适用于 Windows 10 及以上操作系统。

Squirrel-RIFE
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Fork 448

通用的游戏全屏工具。一款专门为游戏开发的窗口优化工具,能够将原本不支持全屏的游戏全屏化。它界面简洁、使用方便,支持一键全屏和恢复,适用于 Windows 系统。

Borderless-Gaming
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Fork 670

查看 DLL 依赖关系的工具。DLL 文件即动态链接库文件是一种共享库文件,Windows 系统上的可执行文件(.exe) 一般包含多个 .dll 后缀的文件。该项目是 Windows 上查看 DLL 文件依赖树的工具,能够帮助解决因依赖缺失,导致运行 .exe 程序失败的问题。

Dependencies