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一款轻量级的华硕奥创中心替代品。该项目是华硕笔记本奥创控制中心(游戏本控制软件)的开源替代品。它拥有简洁的界面和极低的系统资源占用等特点,支持无缝切换显卡模式、调节屏幕刷新率、风扇曲线、电源功耗、键盘灯光等功能。
带界面的 Windows 包管理器。该项目是一个为 Windows 常用的命令行包管理工具设计的用户界面,如 Winget、Scoop、Pip、NPM、.NET Tool 等。它的界面友好、设计美观、支持中文,通过它你可以轻松下载、安装、更新和卸载包管理器上发布的任何软件以及其它日常应用,如浏览器、PDF 阅读器等。
微软开源的反向代理工具包。该项目是微软团队用 C# 开发的一个提供核心代理功能的工具库,可作为库和项目模板,用于创建反向代理服务器的项目,内含简单的反向代理服务器示例项目。
实用的多功能原神工具箱。这是一款专为 Windows 平台设计的原神工具箱,支持多账号切换、自定义帧率上限、祈愿记录、成就管理、签到奖励、查询角色资料、养成计算器等功能。它不对游戏客户端进行任何破坏性修改,只为改善原神桌面端玩家的游戏体验。
一个支持磁力资源聚合搜索的工具。该项目能够将多个私有和公共的 BT 站点转化为统一的 API,并提供了一个简易的 Web 页面,方便统一管理搜索结果和下载任务。
Unity 滑动列表插件。该项目采用 Unity 引擎动画系统来定制列表滑动效果,具备非常高的灵活性,除了用作滑动列表,还可以用作导航栏。项目代码结构和风格规范,接入成本低、易于使用和定制。
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using FancyScrollView; class MyCell : FancyCell<ItemData> { [SerializeField] Text message = default; public override void UpdateContent(ItemData itemData) { // 更新内容 message.text = itemData.Message; } public override void UpdatePosition(float position) { // position 是一个介于 0.0 到 1.0 之间的值 // 可以根据 position 自由控制滚动的外观 } }
基于马尔可夫链的图像生成器。马尔可夫链是一种数学模型,具有“无记忆”的性质,即未来状态的概率分布只依赖于当前状态,而不依赖于过去的状态。该项目利用马尔可夫链原理,通过模拟图像的状态转移来生成独特的图像,包括建筑、迷宫等。
Windows 多显示器鼠标平滑移动的工具。在 Windows 多显示器、分辨率不一致的情况下,鼠标在屏幕间移动会出现跳跃,比如外接了一台 4k 屏幕的和一台 2k 的屏幕,从 4k 屏幕中间挪到 2k 屏幕,鼠标就出现在底部了。该项目可以完美解决这个鼠标跳跃的问题,实现 Windows 多显示器鼠标平滑移动。
一款基于 Unity 引擎的灵活战斗框架。这是一个灵活、通用、轻量的游戏战斗/技能框架,配置可选择 ScriptableObject 或 Excel 表格。内含 RPG、回合制、技能调试等示例,以及《如何实现一个战斗系统》的教程。