《HelloGitHub》第 66 期
HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目,每月 28 号更新一期。这里有好玩和入门级的开源项目、开源书籍、实战项目、企业级项目,让你用极短的时间感受到开源的魅力,对开源产生兴趣。
自制电脑游戏的体感设备。该项目包含制作时需要的硬件设计和全部源码
. ├─firmware # 软件(根据自己使用的工具选择如下一种工程即可) │ ├─ArduinoIDE_Proj # Arduino IDE版工程 │ │ ├─Additional_Libraries # 里面的文件夹需要复制到Arduino IDE安装目录下的libraries文件夹 │ │ ├─Hex_Link_Leonardo # 需要下载至接收端的程序 │ │ └─Hex_Link_Nano # 需要下载至发送端的程序 │ ├─Bootloaders # 需要下载至芯片的arduino bootloader │ └─Vscode_PlatformIO_Proj # VScode PlatformIO版工程 │ ├─Hex_Link_Leonardo # 需要下载至接收端的程序 │ └─Hex_Link_Nano # 需要下载至发送端的程序 ├─hardware # 硬件(PCB工程) │ ├─BOM # PCB的物料清单,包含参考的购买链接(链接仅作参考,在其他任何店铺购买相同型号即可) │ ├─Hex_Link_Rec # 接收端PCB工程 │ ├─Hex_Link_Trans # 发送端PCB工程 │ └─Nano_Jtag_Pin # 转接板:用来烧录Nano bootloader的Jtag口转接板 ├─model # 接收端外壳3维模型 │ ├─Solidworks_Project # 2018版本Solidworks工程 │ └─STL_TAP # STL文件,可直接用于3D打印.TAP文件是顶层亚克力板的CNC加工文件 ├─references # 参考文档 └─tools # 额外的脚本工具
集合多种 Steam 客户端工具的工具箱。该工具支持 Window、Linux、macOS、Android 操作系统,包括游戏库存管理、解锁成就、史低价格、出售库存物品等功能,还有丰富的插件等待你发掘
为 C#、Unity、.Net 等环境增添 Lua 脚本编程的能力,使得 Lua 代码方便地与 C# 相互调用
XLua.LuaEnv luaenv = new XLua.LuaEnv(); luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')"); luaenv.Dispose();
使用 C++ 编写的多功能计算器桌面应用、库和 CLI 程序。它易于使用功能强大,支持大型可定制函数库、单位计算和转换、符号计算(包括积分和方程)。作为用户你可以直接在命令行中使用,作为开发者你也可以在自己的项目中使用这个库。官方还制作了 Qt 和 GTK 两个版本的 GUI 计算器应用
Linux 下的 C++ 轻量级 Web 服务器。该项目不仅可以用来搭建 Web 服务,也适合 C++ 初学者作为网络编程实战项目。作者还写了文章讲解相关代码和原理,帮助初学者更好的掌握网络编程相关知识
基于 Go 实现的轻量级即时通讯(IM)项目。具有高性能、易扩展、安装简单、私有化部署等特性,同时包含多种客户端 SDK。从服务器到客户端一体的开源即时通讯(IM)解决方案
自动识别视频语音生成字幕文件的工具。采用 Go+walk 开发所以仅支持 Windows 系统,原理是请求在线语音转文字的服务,超出免费额度需付费。另外还加入了导出字幕文件和翻译功能
用来搞定 Go 应用中配置的库。支持多种配置文件类型、监控并重新加载配置文件、远程读取配置系统等
viper.SetConfigName("config") // 配置文件名,不包括后缀 viper.SetConfigType("yaml") // 配置文件的后缀 viper.AddConfigPath("/etc/appname/") // 查找配置文件的目录 viper.AddConfigPath("$HOME/.appname") // 支持查找多个目录 // 异常处理 if err := viper.ReadInConfig(); err != nil { if _, ok := err.(viper.ConfigFileNotFoundError); ok { // 如果没有找到配置文件 } else { // 找到了配置文件,但出现了其他错误 } }
Java 支付工具库,轻松完成支付模块开发。封装了常用的微信、QQ、支付宝、银联、PayPal 支付等支付方式的各种常用接口。不依赖任何 MVC 框架,轻松接入到 Java 项目
Android 系统的沙盒程序,App 虚拟化引擎。它创建了一个虚拟空间,在那里可以任意安装、启动、控制、卸载应用。虚拟空间与外部隔离相当于沙盒环境,可在安卓上实现应用多开、静默安装等黑科技
30 天 JavaScript 编程挑战。该教程虽然是英文教程但是图文并茂通俗易通,内容循序渐进包含练习题,适合零基础想要学习 JavaScript 的同学
Airbnb 开源的 JavaScript 风格指南。中文
// 采用数组解构 const arr = [1, 2, 3, 4]; // bad const first = arr[0]; const second = arr[1]; // good const [first, second] = arr;
基于 JSON 数据 OT 算法的实时数据库。简单来说就是实时协同数据框架,可用来实现当页面因用户操作发生数据变化时,实时把数据同步展示到其它用户页面上,其中 OT 算法就是解决此协同过程中问题的通用算法。常见的场景比如:多用户之间的状态同步、在线协作文档、离线后数据改动同步等
高颜值的第三方网易云播放器。它不仅拥有简洁美观的外观,还有丰富的功能
- 支持 Windows/macOS/Linux
- 私人 FM/每日推荐歌曲
- 网易云账号登录
- 歌词显示
- 自定义快捷键和全局快捷键
- 等等
Android 的组件化框架,帮助开发者在实现项目组件化。它的强大在于功能齐全、更新及时,支持 Kotlin、AndroidX、RxJava、协程等
iOS 面试题集合(附答案)
图文并茂的 Python 源码阅读笔记项目。阅读的是比较新的 CPython 3.8 版本,重点是项目一直在更新维护
static void take_gil(PyThreadState *tstate) { /* 忽略 */ while (_Py_atomic_load_relaxed(&_PyRuntime.ceval.gil.locked)) { /* 只要 gil 是锁住的状态, 进入这个循环 */ int timed_out = 0; unsigned long saved_switchnum; saved_switchnum = _PyRuntime.ceval.gil.switch_number; /* 释放 gil.mutex, 并在以下两种条件下唤醒 1. 等待 INTERVAL 微秒(默认 5000) 2. 还没有等待到 5000 微秒但是收到了 gil.cond 的信号 */ COND_TIMED_WAIT(_PyRuntime.ceval.gil.cond, _PyRuntime.ceval.gil.mutex, INTERVAL, timed_out); /* 当前持有 gil.mutex 这把互斥锁 */ if (timed_out && _Py_atomic_load_relaxed(&_PyRuntime.ceval.gil.locked) && _PyRuntime.ceval.gil.switch_number == saved_switchnum) { /* 如果超过了等待时间, 并且这段等待时间里 gil 的持有者没有变更过, 则尝试让当前持有 gil 的线程进行释放gil 把 gil_drop_request 值设为 1, 持有锁的线程看到这个值的时候, 会尝试放弃 gil */ SET_GIL_DROP_REQUEST(); } /* 继续回到 while 循环, 检查 gil 是否为锁住状态 */ } /* 忽略 */ }
Python 静态类型检查库。既然 Python 是一门动态类型语言,为啥还要检查类型呢?有了静态类型检测则无需运行代码,就可以发现程序中潜在的错误。还可以加入到
git hook
适用于多种终端的口袋妖怪主题工具。支持 iTerm2、ConEmu、Terminology、Windows 的终端,已经收集了 719 个小精灵
基于图像识别的 AI 自动化框架,支持吃鸡类、射击类、MOBA 类等游戏类型。内置多种图像识别算法和 AI 算法,不用抠图完全基于图像识别的 AI 训练和框架
基于深度学习的原神手游自动钓鱼工具。其中用 YOLOX 搞定鱼的定位和类型的识别以及鱼竿落点的定位,用 DQN 搞定自适应控制钓鱼过程的点击,让力度落在最佳区域内
对初学者友好的开源项目集合。如果你想参与到开源项目的建设,可以在这个集合中寻找项目,祝你早日完成第一个贡献(PR)
在线文字游戏《人生重开模拟器》。纯文字游戏只需开局选天赋分配初始属性,后面就是看岁月如白驹过隙,转眼就过完了这一生,不满意的话可以轻松重开新的人生。游戏凭借诙谐幽默的文案和出乎意料的结尾,广受好评。在线试玩
适用于 macOS 的平铺式窗口管理器。该工具可以轻松实现窗口平铺不重叠,不用鼠标仅通过键盘移动、调整、切换、全屏、自动布局等管理窗口的操作
- :激活 平铺/浮动 模式
Control+Option+A/D
- :使 左/下/上/右 侧窗口成为活动窗口
Option+h/j/k/l
- :向 左/下/上/右 移动当前活动窗口
Shift+Option+h/j/k/l
- :创建新桌面,并将当前活动窗口移动至新桌面
Command+Option+n
一本小书《带你入门前端工程》。该书是作者对过去两年前端工程化实践的经验和心得总结,在线阅读
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