下拉刷新
首页
月刊
榜单
文章
首页
月刊
🏆
榜单
文章
登录
提交项目
EN
项目详情
由
分享
s-macke/VoxelSpace
不到 20 行的地形渲染算法
HelloGitHub 评分
0 人评分
s-macke/VoxelSpace
不到 20 行的地形渲染算法
过去 7 天共收获 14 颗 Star ✨
访问
访问
点赞 1
开源
•
MIT
认领
讨论
收藏
分享
6.5k
星数
否
中文
C
主语言
否
活跃
6
贡献者
7
Issues
否
组织
无
最新版本
278
Forks
MIT
协议
更多
介绍
代码
这是一个用于地形渲染的算法,核心代码不到 20 行。它复现了经典游戏 Comanche 所采用的渲染技术(Voxel Space),为开发者提供了一个学习和参考的示例。
收录于:
第 106 期
标签:
算法
Python
评论
没用过
用过
评分:
发布
暂无精选评论
立即登录
推荐项目
换一换