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这是一个通过位运算实现了经典的 2048 游戏,仅一个文件(.bash)、零依赖、不到 200 行代码。与常见的二维数组模拟棋盘方式不同,该项目巧妙地利用位运算管理游戏状态和逻辑,将整个 4x4 棋盘压缩存储在一个 64 位整数中,所有移动、合并和生成均通过位操作实现。
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