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不到 20 行的地形渲染算法
过去 6 天共收获 1 颗 Star ✨
使用方向键查看日期,Home 和 End 跳至首尾,Escape 关闭提示。| 日期 | Star | 较前日 |
|---|---|---|
| 周三 | 6,828 | — |
| 周四 | 6,828 | 0 |
| 周五 | 6,829 | +1 |
| 周六 | 6,827 | -2 |
| 周日 | 6,827 | 0 |
| 周一 | 6,829 | +2 |
6.8k
星数
否
中文
C
主语言
否
活跃
6
贡献者
8
Issues
否
组织
无
最新版本
302
Forks
MIT
协议

这是一个用于地形渲染的算法,核心代码不到 20 行。它复现了经典游戏 Comanche 所采用的渲染技术(Voxel Space),为开发者提供了一个学习和参考的示例。
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