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m969/EGamePlay
一款基于 Unity 引擎的灵活战斗框架
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一款基于 Unity 引擎的灵活战斗框架
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MIT
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无
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471
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MIT
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介绍
这是一个灵活、通用、轻量的游戏战斗/技能框架,配置可选择 ScriptableObject 或 Excel 表格。内含 RPG、回合制、技能调试等示例,以及《如何实现一个战斗系统》的教程。
收录于:
第 92 期
标签:
教程
游戏开发
C#
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