基于 Express + Three.js 的 3D 球体抽奖程序1年会抽奖程序,能够自定义文字、图片和抽奖规则,还支持一键导入抽奖人员和导出抽奖结果。Aras-ax·JavaScript·7 个月前1.3w
逆向工程实现多人对战的植物大战僵尸2在没有游戏源代码的前提下,通过逆向工程和代码注入实现植物大战僵尸局域网对战模式。成功加载后解密模式的最后一关,会变为网络对战关卡。玩法为其中一个玩家放置植物进行防御,另一玩家放置僵尸进攻。项目结合逆向工程、C++和汇编相关技术,在无源代码的前提下为游戏增加功能。对逆向工程感兴趣的小伙可以看看源码。 Zhuagenborn·C++·1 年前1.3w
你的第一款 Java 游戏开发框架该项目是基于 JavaFX 的 2D 游戏开发引擎,它无需安装、API 简单,能够轻松地将开发的游戏打包成一个可执行的 jar 包,一切的一切都是为了让你喜欢上开发游戏。AlmasB·Java·10 个月前7.6k
一款强大的 2D 游戏关卡编辑工具该项目是一款完全由社区驱动、功能强大、容易上手的 2D 游戏场景编辑器,它能够帮助开发者快速制作 2D 游戏地图和设计关卡,支持灵活的对象图层、自由放置图像、对齐像素、图块动画和碰撞编辑器等功能。mapeditor·C++·6 个月前2.3k
虚幻引擎 5 之 GAS 插件上手教程该项目是讲解如何使用虚幻引擎 5 的 GameplayAbilitySystem 插件,作者从什么是 GAS 开始,最后用 GAS 做出了一个简单的多人射击游戏。如果你对虚幻引擎 5 感兴趣而且会 C++ 的话,那么看完这份教程一定会让你有所收获。tranek·C++·1 年前1.9k
为嵌入游戏引擎而设计的 Python 解释器一个 C++ 实现的轻量级的 Python 解释器,包含一个编译器和基于字节码的虚拟机,以及交互式命令窗的实现。所有功能均集成在单个头文件 pocketpy.h 中,不包含外部依赖项可以很方便地嵌入应用,立刻拥有执行 Python 代码的能力。pocketpy·C++·1 年前1.9k