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《游戏引擎浅入浅出》
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《游戏引擎浅入浅出》
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GPL-3.0
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介绍
该书介绍了如何从零制作一个完整的游戏引擎,内容包含从基础的环境搭建,到后面的骨骼动画、多线程渲染、阴影实现等方面。
收录于:
第 75 期
标签:
教程
书籍
游戏开发
C++
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