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《死亡搁浅 2》背后的物理引擎
过去 7 天共收获 74 颗 Star ✨
使用方向键查看日期,Home 和 End 跳至首尾,Escape 关闭提示。| 日期 | Star | 较前日 |
|---|---|---|
| 周二 | 12,181 | — |
| 周三 | 12,193 | +12 |
| 周四 | 12,202 | +9 |
| 周五 | 12,221 | +19 |
| 周六 | 12,237 | +16 |
| 周日 | 12,248 | +11 |
| 周一 | 12,255 | +7 |
12.3k
星数
否
中文
C++
主语言
是
活跃
96
贡献者
8
Issues
否
组织
无
最新版本
1k
Forks
MIT
协议

这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。
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